Quand la micro-économie se prend au jeu

Minage optimisé sur Minecraft, maximisation des dégâts à l’échelle de deux tours sur Hearthstone, calcul coûts/avantages d’une décision diplomatique sur un Total War : qu’est-ce qui fait que l’utilisation plus ou moins formelle et raisonnée d’outils de la micro économie dans les jeux vidéo est facile ?

Super Mario collecting coins

La micro économie permet-elle d’expliquer comment un plombier peut se faire payer à la fois en pièce et en champignons ? Capture d’écran Youtube

Précision préliminaire : ce post n’est qu’une présentation d’intuitions et de questions de recherche et pas un travail scientifique en soi, plus une sorte de dissertation avec une tentative d’étude de cas.

Le fondement de la micro-économie la plus néo-classique tient en une idée forte centrale : l’agent-e économique pleinement rationnel et disposant d’une totale information maximise sous contraintes son utilité. Dans chaque décision qu’il-elle prend, non seulement il-elle sait quel sera l’ensemble des conséquences mais en plus il-elle peut mesurer avec grande exactitude les coûts impliqués et la satisfaction retirée de chaque option.

Autrement dit chacune de vos décision individuelle, dans ce modèle, est parfaitement réfléchie et se trouve être à chaque fois la meilleure pour vos intérêts personnels. Continue reading

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